ค้นหาความเข้ากันได้โดยสัญลักษณ์จักรราศี
เกมสยองขวัญที่สวยงามแต่น่าขยะแขยงใหม่ Scorn ได้รับแรงบันดาลใจจาก H.R. Giger
เกม
ดูถูก เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดใหม่ที่จะพาผู้เล่นเข้าสู่ความบิดเบี้ยว ชีวกลศาสตร์ hellscape และปล่อยให้พวกเขาคิดออกว่าพวกเขามาได้อย่างไร เกมโอเพ่นเวิร์ลมีเส้นทางที่หลากหลายและไม่มีลำดับการเล่นที่ถูกต้อง ทำให้ผู้เล่นต้องแยกชิ้นส่วนว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่และทำไมพวกเขาถึงทำอย่างนั้น การออกแบบฉากที่น่าหดหู่ของ Scorn ได้รับแรงบันดาลใจจาก H.R. Giger มีผนังเนื้อและ เครื่องจักร ที่ดูแปลกตาไปจากส่วนต่างๆ ของร่างกาย ตั้งแต่ลำไส้ ดวงตา ไปจนถึงกระดูกสันหลังและอวัยวะเพศ
บทความต่อไปด้านล่างโฆษณานอกจาก Giger แล้ว ebb Software ยังได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปินชาวโปแลนด์ Zdzislaw Beksinski (ออกเสียงว่า zhis-wov) ซึ่งผลงานศิลปะเหนือจริงแสดงให้เห็นถึงสิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวและความกลัวต่อร่างแม่ คาร์เนชั่น และรูปลักษณ์ของฟรอยด์ การดูหมิ่นมีแนวคิดเหล่านั้นอยู่ในใจ เนื่องจากผู้ที่ไม่มีชื่อซึ่งสูญเสียการควบคุมตัวละครได้ตื่นขึ้นอย่างกะทันหัน สับสนและติดอยู่กับพื้นด้วยตะขออินทรีย์ที่แปลกประหลาด เมื่อผู้หลงทางหลุดจากพื้น มันก็พยายามจะเดินแต่ตกลงมาจากหน้าผา มองเห็นนิมิตของโลกอื่น

ตัวละครของคุณใน Scorn เริ่มแรกตื่นขึ้นอย่างหวาดกลัวและสับสน ฝังอยู่ในดินอินทรีย์ที่แปลกประหลาด
จากที่นั่น เกมนี้ให้คุณสำรวจทุกที่ที่คุณต้องการ ทำความรู้จักกับ 'ตัวละคร' ที่เป็นสิ่งแวดล้อมนั้นเอง ในขณะที่คุณเดินผ่านทางเดินที่เป็นธรรมชาติและเต็มไปด้วยเนื้อหนังของโลกที่พังทลาย คุณจะไขปริศนาที่ตั้งคำถามเกี่ยวกับศีลธรรมของคุณและหาเพื่อนที่สามารถช่วยคุณได้ตลอดทาง แม้ว่าพวกเขาอาจไม่ต้องการพบคุณก็ตาม ตัวอย่างเช่น ตัวอย่างเกมเพลย์ ebb Software ที่ปล่อยออกมาแสดงให้คุณเห็นการตัดส่วนที่ติดอยู่ที่หายไปอย่างไร้ความปราณี เพียงเพื่อให้คุณสามารถใช้พวกมันเพื่อเปิดประตู ปล่อยให้พวกมันค้างอีกครั้ง
Scorn ได้รับการพัฒนามาเป็นเวลานาน เดิมทีมีการประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2014 จากนั้นจึงเปิดตัว kickstarter ที่ล้มเหลว นักพัฒนาพยายามทำให้ลูกบอลกลิ้งโดยบอกว่าพวกเขาจะปล่อยมันออกเป็นสองส่วน ส่วนดั้งเดิมที่หนึ่งจะเรียกว่า Dasein ซึ่งเป็นภาษาเยอรมันสำหรับ 'การเป็น' หรือ 'การเป็น' และได้รับการประกาศเกียรติคุณจากนักปรัชญา Martin Heidegger เพื่ออธิบายว่าเราเกิดมาในโลกได้อย่างไรและเราจะเป็นได้อย่างไร เหมาะกับน้ำเสียงที่เอาแต่ใจของอินโทร
บทความต่อไปด้านล่างโฆษณา
ดูหมิ่นเน้นการหลอมรวมของเครื่องจักรและวัสดุอินทรีย์ มันเป็นความน่ากลัวของร่างกายที่ลดทอนความเป็นมนุษย์
อย่างไรก็ตาม ด้วยรูปแบบศิลปะและการสนับสนุนผู้เล่น ทีมงานได้ประกาศในปี 2018 ว่าพวกเขาจะสามารถพัฒนาและเผยแพร่เป็นแพ็คเกจที่สมบูรณ์ได้ ตอนนี้ เกมดังกล่าวอยู่ห่างจากการเปิดตัวหนึ่งสัปดาห์และเป็นเวลาที่ดีสำหรับวันฮาโลวีน ความสยองขวัญในบรรยากาศของเกมนี้จะสร้างอารมณ์ที่ดีให้กับแฟนหนังสยองขวัญ อย่ากังวลว่ามันเป็นเพียงเกมรอบข้างที่คุณเดินไปมาและไขปริศนา ไม่ เกมนี้มีสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวจริงๆ ที่คุณจะเล่นในรูปแบบ Doom ได้ในที่สุด
อาจไม่ใช่ในแง่ที่คุณมีพลังมากเกินไปและสิ่งที่พวกเขากลัว ไม่ คุณอาจจะกลัวทุกอย่างและถูกฆ่า ถ้าคุณไม่ระวัง โดย Zdzislaw ฝันร้ายและสิ่งมีชีวิตที่ทำให้คนต่างด้าวของ Giger หน้าแดง หากคุณสำรวจได้ดีพอ คุณจะได้เรียนรู้ทักษะต่าง ๆ และได้รับอาวุธใหม่ เช่น ปืนพกที่ดูเหมือนปากหรือปืนลูกซองที่ติดอยู่กับคุณโดยการติดที่หนีบโลหะที่ปลายแขนของคุณ ทั้งหมดนี้เพื่อค้นหาว่าคุณเป็นใครและมาจากไหนในโลกที่ดูเหมือนฝันร้ายมากกว่า